ゲーム音楽には 『目的』と『動機と理由』 『等価交換』と『葛藤』 『挑戦』と『否定』 『寂しさ』と『励まし』 がコンセプトになってる気がする。 ハードのスペックという限界が できない寂しさを表し、 その制限の中で何とか収める工夫が 励ましである。 不思議な事にゲーム音楽は 制限がなくなるほど味気なくなる現象 もよく起こる。 いかに限界を乗り越えるかが 重要になっている。 人生もまたゲームのようだ。