舞台設定や世界観はまとめ方の違いによる

システムの正体は
パターンの集まり。

システムの違いは
まとめ方の違い。

システムには流れがある。
システムには法則がある。
システムにはやり方がある。

火、水、土、風による
四元素説はRPGでもよく取り上げられる。

ルール設定で考えると

火は違反
水は回復
土は禁止
風は行って帰ってくる

禁止されてるのに違反してしまい
トラブルになったのを舞台設定にする。

以上を考えた上で企画する。


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