桝田省治先生は --------------------------------- 1.出来事 長男が生まれた 2.疑問 両親もおばあちゃんも泣いて喜んだ でも泣いている量は、子供から親等が離れるほど多い。 それが不思議だった 3.分析 「何でなんだろう?」としばらく考えた 4.仮説 「やっぱり孫というのは、 自分が真っ当に生きてきた一つの証なんだ。 だから感動するんだ」 5.証明 「何とかこの感動を、偽物でもいいから再現できないか」 「ゲームの中だったら、もしかしたらできるかもしれない」 6.商品化 システムと市場性 「つくったゲームに普遍性があるかどうか」 --------------------------------- という方法でゲームデザインをしたそうです。